Convocatoria Microsoft Student Partners: Periódo 2009 – 2010 Agosto 5, 2009
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Si te apasiona la tecnología, la innovación y estás en busca de una oportunidad para compartir tu talento, conocimiento y desarrollarte como un futuro líder de tecnología…¡Microsoft te está buscando!
Los mejores estudiantes de carreras de Tecnología y Diseño de Universidades Públicas y Privadas de todo México, tienen la posibilidad de aplicar para ingresar a un selecto programa de estudiantes de alto potencial que brinda reconocimiento a su conocimiento, esfuerzo y pasión por la tecnología.
Microsoft Student Partners es un selecto programa que tiene como fin impulsar de una manera especial a los estudiantes y convertirlos en los futuros líderes de la industria de Tecnologías de Información.
Al convertirte en Student Partner convivirás con la comunidad de estudiantes más entusiastas, brillantes, talentosos e innovadores de todo México y el mundo.
En esta ocasión estaremos reclutando únicamente en las siguientes ciudades de la República Mexicana: Baja California, Baja California Sur, Campeche, Chiapas, Coahuila, Colima, Michoacán, Morelos, Nayarit, Nuevo León, Quintana Roo, San Luis Potosí, Sonora, Tabasco, Tamaulipas, Tlaxcala, Yucatán.
Los requisitos para convertirte en Microsoft Student Partner son:
· Ser altamente apasionado por la tecnología.
· Ser entusiasta y tener gusto por compartir tus conocimientos.
· Ser estudiante de tiempo completo y al menos cursar el 2° semestre de una carrera dentro de las disciplinas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Matemáticas o Diseño.
· Tener promedio acumulado mínimo de 8.0.
· Si fuiste finalista de Imagine Cup 09 puedes convertirte en MSP con pase directo.
Si cumples con todos los requisitos envía la siguiente información a las direcciones de correo antes del viernes 11 de Septiembre de 2009:
rmugar@microsoft.com; t-aespi@microsoft.com; imixe@student-partners.com
1. Fotografía a color (Formato jpg).
2. Calificaciones de los semestres que lleves en la Universidad (Kardex o Tarjeta Plan de tus estudios escaneando).
3. Currículum Vitae con formato descargable.
4. Carta de Aplicación describiendo; ¿por qué quieres ser parte de este programa?
5. Carta de recomendación de un Profesor de tu Universidad.
Importante: Si eres uno de los candidatos seleccionados deberás atender a una entrevista telefónica de 20-30 minutos, por lo que es fundamental que nos envíes todos tus datos de contacto.
Cada semestre los MSP’s deben cumplir una serie de retos dentro de los cuales los más importantes son: transferir el conocimiento a través de conferencias y talleres en universidades, efectuar festivales de instalación, certificarse en alguna tecnología Microsoft, participar en Imagine Cup. En caso de no cumplir con los retos por semestre el estudiante quedará dado de baja inmediatamente del programa.
Para mayor información de programas Académicos Microsoft
http://www.microsoft.com/mexico/academicos
Hábitos y Consolas de Videojuegos en México Agosto 4, 2009
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José Carlos Méndez, josecarlos.mendez@the-ciu.net Director de Investigación TIC
Diego Gamboa, diego.gamboa@the-ciu.net Gerente de Análisis
The Competitive Intelligence Unit (www.the-ciu.net)
La industria de videojuegos ha mostrado un gran dinamismo a nivel mundial al posicionarse como un elemento básico de entretenimiento en los hogares y ha logrado permear entre los nuevos adultos. Es por eso que esta industria cada vez representa un mercado más jugoso al haber obtenido en todo el mundo ventas estimadas por $47 mil millones de dólares en 2008. En México no es la excepción. Siempre se ha especulado sobre qué consola es la más popular o la más vendida en México y ahora un estudio elaborado por The Competitive Intelligence Unit (www.the-ciu.net) ha encontrado varios datos interesantes. En cuanto a las tres consolas más populares se observó que los gamers mexicanos, contrario a la experiencia internacional, tienen una mayor preferencia por el Xbox 360 de Microsoft con 61% de los encuestados, el Wii de Nintendo en segundo lugar con 22% y el Playstation 3 de Sony con 17% de las respuestas. Sorprende que la consola Wii, la que comenzó a venderse a un menor precio y con mayor
facilidad percibida de juego, no haya logrado penetrar tanto como la consola de Microsoft. Es importante mencionar que para este comparativo se incluyeron únicamente las consolas de última generación disponibles para cada fabricante con el fin de que la comparación fuera entre dispositivos equivalentes. Esto se debe a que aún existen personas que juegan con consolas que ya no están a la venta o, como es el caso del PlayStation 2, que aún son vendidas pero que no representan la consola en su última versión.
Estas preferencias se deben, en gran medida, al precio de la consola, siendo sumamente alto en el caso del PlayStation 3, a la disponibilidad de juegos para cada plataforma y al ecosistema que existe alrededor de cada plataforma. Sobre el precio, sabemos que el 59% de las personas están dispuestas a gastar entre dos mil y cuatro mil pesos en la adquisición de un aparato de videojuegos en México. Como ya se ha mencionado, el PS3 de Sony se encuentra por arriba de este rango.
Al hablar de consolas portátiles, el PSP es el rey con 47%, le sigue el Nintendo DS con 39% y, por último, el Gameboy Advance también de Nintendo con 14% de las respuestas. Este resultado en particular parece alentador hoy día para Sony debido a los rumores del próximo PSP con celular integrado y al reciente lanzamiento del PSP Go, evolución del sistema actual.
Pero el negocio en los videojuegos no es solo vender consolas. El 69% de los usuarios dijeron comprar al menos un juego cada 3 meses, dotando de mayores incentivos al desarrollo de juegos a nivel mundial. Aún más, los ingresos de los fabricantes se han diversificado para encontrar una fuente alternativa en la parte en línea, ya sea jugando o descargando contenido como música, películas, etc. Sin embargo, únicamente, 13% de los gamers conectan sus consolas en línea, lo cual es representativo de la baja penetración de la banda ancha y la baja velocidad de ésta en nuestro país.
Por otra parte, el estudio destaca que una quinta parte de las personas que cuentan con una consola de videojuegos en su hogar son jugadores intensivos; es decir, compran varios juegos por mes, juegan diario, usualmente dos horas o más, y hacen uso de la conexión a internet disponible con el aparato.
Y por último, cabe mencionar que los fabricantes de videojuegos, como prácticamente cualquier otra industria dependiente de la propiedad intelectual, enfrentan la competencia desleal de la piratería debido a que cerca de la mitad de los jugadores o gamers reportaron haber adquirido por lo menos un título en el comercio informal.
Blvd. Adolfo López Mateos No. 2818
Col. Tizapán San Ángel, CP 01090, D.F., México
Teléfonos: 52-55-5568-2538/5668-2187
Lo nuevo en Silverlight 3 y Expression 3 Julio 30, 2009
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Para presentarles este tema les dejo un resumen creado por el Microsoft Student Partner – Angel Crúz López de IPN UPIICSA, disfrutenlo!!
Silverlight 3 aporta grandes y nuevas características así como capacidades. Algunas de éstas son las siguientes:
HD Media
· Silverlight 3 soporta desde ahora aceleración gráfica por hardware – permitiendo que la composición de video y gráficos sean cargables en la GPU. Esto disminuye dramáticamente el uso de la CPU del ordenador, y permite que máquinas antiguas puedan reproducir video HD. Podemos proporcionar experiencias de visualización de 1080 p en la web.
· Silverlight 3 incluye el codec para video H.264, audio ACC y MPEG-4. Esto nos permite reproducir y hacer streaming de video con estos estándares. Silverlight 3 incluye una API que nos permite crear codecs adicionales (en cualqueir lenguaje .NET). Silverlight 3 también añade una gran variedad de características que permiten un mejor loggin (para escenarios de análisis y monetización), permite deshabilitar los protectores de pantalla cuando se esté reproduciendo videos largos, y permite la protección del contenido.
· IIS Media Services es un producto de servidor gratuito que complementa a Silverlight y nos da la habilidad de realizar streaming eficiente por HTTP. Permite tanto video HD bajo demanda como en vivo usando el “smooth streaming” – que es un algoritmo de streamming adaptativo que permite optimizar el bitrate de los videos dependiendo de la conexión del cliente y de las capacidades de su CPU.
Chequen esta demo para ver el smooth streamming en acción con Silverlight (SIMPLEMENTE GENIAL, PERFECTO, INCREIBLE… ).
· El soporte de HD de Silverlight, combinado con el Smooth Streamming de IIS Media Services, permite experiencias de video increíbles en la web. Sólo la semana pasado, hemos tenido ya muchos clientes trasmitiendo eventos en vivo con HD, Silverlight y smooth streamming (hasta 3MBits) incluyendo: Wimbledon, el Tour de Francia, AVP Volleyball, y el Michael Jackson Memorial Service.
Gráficos Inmersivos
· Las nuevas capacidades de aceleración en GPU de Silverlight 3 nos permiten experiencias aún más ricas de inmersión de gráficos (Aceleración de video por las poderosas tarjetas de video de nVidia & ATI, nunca serán superadas por nada por un CPU).
· Silverlight 3 añade un nuevo soporte para perspectivas 3D que se pueden usar en elementos gráficos, videos y controles. Silverlight 3 también incluye nuevas APIS para bitmaps y pixeles, así como la habilidad de crear y aplicar efectos pixel shader (como: blur, dropshadow, swirl, etc.) en una imagen, elemento de video, o un control. El soporte de Easing puede ser usado para permitir más texturas en movimiento en las animaciones.
Soporte fuera del Navegador
· Silverlight 3 permite que las aplicaciones puedan ejecutarse fuera del navegador. Los usuarios pueden instalar aplicaciones web en sus máquinas, y crear accesos directos a ellas en el escritorio, el menú inicio y en la barra de tareas (que está soportado tanto en Windows como en Mac).
· El soporte de detección de red de Silverlight permite a los desarrolladores monitorear el estado de la red de una máquina y cambiar entre los modos offline y online en sus aplicaciones. Silverlight 3 también incluye un sistema automático de actualización para sus aplicaciones – así que clientes que hayan instalado sus aplicaciones se actualizarán automáticamente cuando se publiquen nuevas versiones de esa aplicación en el servidor.
Expression Studio 3
También festejamos Expression Blend 3 (incluyendo Sketchflow) que permite una edición de aplicaciones y proyectos Silverlight 3 mucho más rica.
Expression Blend 3 es una nueva versión que nos permite trabajar mucho más fácilmente. Algunas de las mejoras son:
- Sketchflow: Sketchflow permite crear prototipos, experimentar con experiencias dinámicas, e incorporar feedback de los clientes mucho más fácilmente. Los invito a que prueben esta tecnología que es prácticamente un juego en cambiar la forma de crear aplicaciones.
- Intellisense: Blend 3 incluye soporte de intellisense para C#, VB y XAML. Pueden escribir código y manejadores de eventos en Blend sin tener que cambiar a VS.
- Behaviors: Blend 3 soporta comportamiento que puede encapsular interacciones complejas de diseño en componentes reusables que pueden aplicarse directamente a un control en la superficie de diseño. Esto permite que los diseñadores añadan rápidamente funcionalidades y comportamientos a aplicaciones sin tener que escribir código.
- Importación de Adobe Photoshop e Illustrator: Blend 3 incluye la importación de archivos de Photoshop e Illustrator. Como parte del proceso de importación podemos ver y seleccionar capas individuales de Photoshop, personalizarlas y reagruparlas y tener elementos de Photoshop/Illustrator que mantienen los formatos originales en XAML: incluyendo posiciones de capas, texto editable y opciones de fuentes, y elementos de conversión de vectores a XAML.
- Datos de Ejemplo: Blend 3 soporta datos de ejemplo en tiempo de diseño que hace más sencillo probar aplicaciones con datos conectados y ver cómo se ve sin tener que acceder a datos. Podemos ahora generar datos de ejemplo o importarlos de un archivo XML y ponerlos a disposición de los controles en tiempo de diseño. También es posible personalizar los detalles de los datos y cambiar fácilmente entre los datos de ejemplo y los reales en ejecución.
- TFS: Blend 3 incluye soporte para Team Foundation Server (TFS) – permitiéndonos usar el control de código. Blend comparte el mismo formato de proyecto y de solución que Visual Studio, permitiendo que tanto Blend como VS trabajen en simultáneamente en los mismos proyectos.
- Otras mejoras: Se han incluido más mejoras como soporte para animaciones, transformaciones 3D, efectos visuales y se ha mejorado el diseñador del Visual State.
Algunas ligas para mayor información:
- Top Silverlight 3 Features: http://www.microsoft.com/silverlight/overview/top-features/default.aspx
- All Silverlight 3 Features: http://www.microsoft.com/silverlight/overview/top-features/all-features.aspx
Imagine Cup 2009- Egipto por Televisa Julio 28, 2009
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Han terminado las finales de la competencia tecnológica más grande e impotante del mundo, si estoy hablando de Imagine Cup , lo cual se llevo a cabo en Egipto. Cada año la partipación bde los mexicanos va abriendose camino llegando cada vez más lejos, en este caso fueron dos equipos :
- Equipo de la Universidad Panaméricana Campus México, en la categoría de Software Design quedando dentro de los 12 mejores del mundo.
- Equipo del Tec de Monterrey Campus Guadalajara, en la categoría de Embebed Development entre los 6 mejores del mundo.
Además como bonus el equipo mexicano de software ganó el 2do lugar en cuanto accesibilidad del software. Y recordemos que el año pasado en la categoría de Short Film también nuestro país se llevo el 2do lugar, si se puede!!
Así que animense a representar a México para la siguiente competencia Imagine Cup 2010 que será en Polonia!!
Y les dejo aquí los videos de los reportajes transmitidos en Televisa acerca de los finales del 2009.
Video 1
Video 2
Video 3
Facebook y su plan para dominar la red Julio 15, 2009
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Las intenciones de Google para asociarse con Facebook son bien conocidas, y tienen mucho sentido si se toma en cuenta que esta red social representa un gigantesco banco de datos para el buscador más popular de internet.
Esto, debido a que los cibernautas se comportan muy diferente cuando navegan por este sitio web a cuando lo hacen en el resto de la red. En Facebook usan sus nombres verdaderos, se conectan con sus verdaderos amigos, usan sus direcciones de e-mail reales y comparten sus gustos y pensamientos sin tanto temor.
La empresa de Mark Zuckerberg sabe de esto, y por eso ha rechazado las ofertas de Google y en cambio ha decidido aliarse a su rival Microsoft, quien invertiría 240 millones de dólares por el 1.6% de las acciones de la compañía.
Ejecutivos de Facebook admitieron, según publica el portal Wired.com, que nunca han estado interesados en una unión con Google, y que más bien les gustaría conquistarlo.
Y es que las ambiciones de Zuckerberg son bastante suntuosas. El fundador de la red social tiene la visión de una web más humanizada y personalizada, en donde nuestra red de amigos, colegas y familiares se conviertan en la fuente primaria de información, tal como sucede en el mundo real.
En este nuevo modus operandi los cibernautas usarían la misma red social para encontrar a un doctor, comprar la mejor cámara fotográfica o contratar a alguien para un empleo, en lugar de acudir a Google como comúnmente se hace.
"Se trata de una nueva forma de navegar en el mundo en línea, y este nueva forma coloca a Facebook justo en el centro, justo donde Google está en este momento".
De esta forma, la red social busca posicionarse como el sitio número uno en internet, y ser el eje principal sobre el que gire el ciberespacio.
La publicidad, el primer paso
Ser Google en el mundo de internet equivale a ser el campeón mundial de los pesos pesados, pero con sus 200 millones de usuarios -una quinta parte de todos los usuarios de internet- que dedican 20 minutos diarios a navegar en el sitio, Facebook ha pasado de ser un peso pluma a un digno retador para ese cinturón mundial.
Los ejecutivos de esta red social están conscientes de que Google tiene una ventaja insuperable en lo que respecta a la publicidad que aparece en las búsquedas de internet, herramienta que representa un total del 90 por cierto de las ganancias de esa empresa.
Sin embargo, aseguran que ellos van tras un mercado aún más ambicioso: el de las costosas campañas publicitarias tales como las vemos en televisión y que hasta ahora apenas se han aventurado al mundo de internet.
Google sabía que una alianza con Facebook le ayudaría a atraer esos grandes presupuestos destinados a la publicidad, pues conocía la cuantiosa base de datos que representa la red social y la facilidad con la que podían llegar a un segmento específico. Ahora, en lugar de trabajar juntos y alcanzar la "tierra prometida" de la publicidad en línea, ambos están en una carrera a muerte para ver quien llega ahí primero.
Entrenamiento gratis para Windows 7 (Por tiempo limitado) Julio 13, 2009
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Les comparto estas ligas en donde podrán encontrar entrenamiento gratuito de Windows 7!!!
Será gratuito hasta que sea liberado el producto… por lo que recomiendo aprovechar este material!!
What’s new in Windows 7 for Consumers
https://www.microsoftelearning.com/eLearning/courseDetail.aspx?courseId=118211&tab=overview
What’s new for Windows 7 for IT Professionals
https://www.microsoftelearning.com/eLearning/courseDetail.aspx?courseId=117957&tab=overview
What’s new in Windows 7 for Information Workers
https://www.microsoftelearning.com/eLearning/courseDetail.aspx?courseId=117183&tab=overview
Desktop Experience in Windows 7
http://www.microsoft.com/learning/_silverlight/learningsnacks/win7/snack04/Default.html
Introducing Windows 7
http://www.microsoft.com/learning/_silverlight/learningsnacks/win7/snack01/Default.html
(SOLO CHEQUEN QUE NO SEAN CLASSROOM TRAINING – RECOMIENDO MUCHO LOS ARTÍCULOS)
Como verán es para diferentes audiencias, así que de seguro encontrarás entrenamiento que se ajuste a tus necesidades!!!
NO DESAPROVECHES ESTA OPORTUNIDAD!!!
Actualización Windows 7 – Gratis Julio 11, 2009
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Tus clientes, amigos y familiares
ya pueden obtener la actualización a Windows 7
¡y la licencia corre por cuenta de Windows!*
Así es, si tus clientes, familiares o amigos van a comprar una Caja o PC con Windows Vista preinstalado con las versiones Home Premium, Business o Ultimate, a partir del viernes 26 de junio pueden solicitar la licencia de actualización a Windows 7 GRATIS !* ( solo aplican los costos de envio).
Este Programa de Actualización a Windows 7 está enfocado para ofrecer la nueva versión de Windows a los usuarios que adquieran Windows Vista en este periodo de Back To School y así fomentar la solicitud de nuestra nueva tecnología antes de su lanzamiento.
Es muy sencillo, aquí los pasos y requerimientos :
- Aplica para PCs de Marca ( HP, Dell, Sony etc ) , PCs de cuentas nombradas ( Lanix, Texa etc ), para Caja ( FPP ) y para Computadoras Ensambladas
- Versiones que aplican y versiones que recibirán :
Windows Vista Home Premium → Windows 7 Home Premium
Windows Vista Business → Windows 7 Professional
Windows Vista Ultimate→ Windows 7 Ultimate
- Vigencia para solicitar windows 7 : del 26 de junio 2009 al 31 de enero 2010**
- Periodo en que recibirán la nueva licencia de actualización : del 23 de octubre 2009 al 31 de Marzo 2010.
- El costo de envío es variable dependiendo del licenciamiento, pero aproximadamente será de $ 30 dólares .
- Consulta el procedimiento y costos en www.windows.com.mx
- Para clientes que adquieran más de 25 PCs consulta las ofertas especiales en línea de negocios al tel. 01800 8499998
*En licenciamientos FPP y PCs preinstaladas de Marca
** Caja ( FPP ) del 26 de junio al 22 de octubre 2009
Entretenimiento Digital: Videojuegos, celulares, música Junio 30, 2009
Posted by cristinah03 in Uncategorized.add a comment
Hoy en día vivimos en la llamada era digital, donde estar comunicados todo el tiempo con nuestros amigos, tener nuevas experiencias en cuanto a videojuegos o llevar nuestra música preferida a todos lados, además de atender las redes sociales a las que pertenecemos se ha vuelto una prioridad en nuestra vida diaria.
Así pues el mes de junio fue un mes lleno de revelaciones en éste ámbito, así que aqui les presentó un video de cada uno de ellos que pronto esrtarán con nosostros y en el caso de messenger phone ya está disponible!!
Project Natal
Messenger Phone
Zune HD


